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| 作者:佚名 来源:www.pccode.net 整理 发布时间:2006-3-9 13:26:08 发布人:wongrs |
| FreeHand 创建木质纹理 前 言 适合于freehand任何版本。 这篇教程介绍用 freehand 的拼贴填充( Tile fill )来创建木质纹理效果。 步骤一: 步骤二: 现在创建一个 2 X 1.125 英寸的矩形,填上图中所示的颜色,当然你也可以根据自己 的喜好来设定颜色。沿着矩形的两边放置两条垂直参考线,将标尺的原点拖到 矩形的左上角。 Horizontal -1.3125 Horizontal -1.125 Horizontal -0.9375 Horizontal -0.75 Horizontal -0.5625 Horizontal -0.375 Horizontal -0.1875 Horizontal 0 Vertical 2 Vertical 0 步骤四: 步骤五: 利用工具 (Bezigon, Pen, FreeHand) 都可,绘制一条 1 point 宽的曲线从矩形的左上角到第二条水平导线和垂直导线的交点,如上图所示。 接着用同样的方式创建剩下的线条,现在我们共要画 6 条线来模拟深色木纹。 步骤七: 现在我们检查所绘制的每条线的端点。将端点调节成左上图所示的那样。最好在放大的情况下进行精确调节,拖动端点的手柄使之与水平导线重合。如右上图,这样将来才能生成完美的木纹。 |
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