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| 作者:佚名 来源:www.pccode.net 整理 发布时间:2006-3-10 14:01:26 发布人:wongrs |
| 3ds Max 5.0 建模-创建放样路径与截面 你可以使用许多不同的方法和途径来建模型,这些方法依赖于建模的对象。在3DSMAX5.0中,你可以使用内部建模工具和各种外挂模块或其它兼容软件来构建这些模型的。 下面玉米哥将介绍其中常用的几种扩展图元给大家。 创建放样路径与截面 变形修饰器的简介 Deformations (变形修饰器)是专门对放样物体进行修饰的修改器,当你选择一个放样物体后,在它的
图 2-43 变形修饰器 Deformations 中包括 Scale (缩放)、 Twist (倾斜)、 Teeter (倒角)、 Bevel (扭曲)、 Fit (拟合) 5 种修饰器。 利用缩放进行放样 Scale (缩放修饰器)主要是对放样路径上的截面大小进行缩放,以获得同一造型的截面在路径的不同位置大小不同的特殊效果。可利用这一修饰创建花瓶、柱子等类似模型,下面我们将运用 Scale 放样一个花瓶造型。 1 )在工具栏中点选 Shape 标签项,分别单击 2 )选择直线路径。 3 )在工具栏中 Compounds 标签项,单击 4 )在 Loft 的参数卷展栏中单击 5 )将鼠标移至视窗中,获取截面图形。 现在我们可以看到所放样出的物体造型是一个柱体,如图 2-44 所示。
图 2-44 放样物体造型 下面将利用 Scale 修饰器,将这个放样物体修饰为一个花瓶造型。 1 )在
图 2-45 缩放变形对话框 注意: 按下 2 )关闭对话框在 Perspective 视窗中观看修饰过的花瓶最终造型,如图 2-46 所示。
图 2-46 经过缩放修饰后的花瓶造型 |
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