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| 作者:佚名 来源:www.pccode.net 整理 发布时间:2006-3-10 15:22:20 发布人:wongrs |
| Maya Nurbs 汽车坐椅建模 翻译说明: 为了让大家更能理解这个教程,我并不翻译其中一些命令,这样可以让一些初学者 ( 不是很熟悉 Maya Nurbs 建模命令 ) 更快找到这些命令。另:我的英文不好,所以在翻译的时候会有一些不足之处,如果有让你发笑的地方,请你给我提醒,我将更改过来 , 我的 Email: chinacache@163.com. Now select main object, shift select extruded object then apply a circular fillet and trim it (pic 38), remember : before circular filletting a surface, open circular fillet option and make sure to turn on create curve on surface , if you're not do this then you cannot trim the surface. 现在选择主物体,按 shift 键选择 Extrude 的曲面,使用 circular fillet 和 trim 命令 (pic 38). 记住 : 在 circular fillet 一个曲面之前,打开 circular fillet 的选项盒并将 create curve on surface 打开,否则你将不能剪切你的曲面 . 接下来选择外沿的曲线,按 Shift 键选择里面的曲线,使用 surface>bevel plus 命令,记住 : 在 bevel plus 前,你应当打开 bevel plus 的选项盒并确保你所输出的几何体为 NURBS. pic 38 And of course, drag it to the center of seat belt hole (pic 40 and pic 41) 当然,我们需要将它移动到椅子的中心位置 (pic 40, pic 41) pic 40 Now mix them all together (pic 42), and dont forget to import the seat rotater gear from "rotater_gear.mb", and put the gear rotater to the back- bottom side of the seat. For more seat detail, you could add a small rope at every top of nurbs surfaces (pic 43), or you could also create a pair of seat belt. 现在将所有物体组合在一起 (pic 42), 不要忘记将 "rotater_gear.mb" 文件导入,并将齿轮放到椅子两边 . pic 42 Final Shaded render
It is very easy to create a sport car seat within Maya right ? :) 创建汽车的椅子是不是很容易 ? :) 好的 .... 接下来你要做的是做贴图给它 .... |
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