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| 作者:佚名 来源:www.pccode.net 整理 发布时间:2006-3-8 11:33:39 发布人:wongrs | |||||||
| 简介 在这个练习中,你将使用Microsoft Visual Studio.NET创建,编译,运行一个Hello World应用程序. 在IDE中创建一个新的项目 1.依次点击start-> Programs->Microsoft Visual Studio.NET7.0-> Microsoft Visual Studio .NET 7.0. IDE起始页就会显示出来,参见图1所示。
注释:当你启动IDE时,缺省情况下起始页被打开. 它提供了你最近做的四个项目的连接,也提供了其它的资源链接. 你可以依次点击tools-〉options 来改变缺省设置, 选择你喜欢的设置. 2.依次点击File-〉New-〉Project,显示New Project窗口。 参见图2所示。 缺省的项目位置是:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio Projects\.
3.在Project类型面板下,点击Visual C# Projects. 4.在Templates面板上,点击Empty Project. 5.在name字段下,输入hello,给你的项目选择存储的位置. 6.点击OK. 创建hello.cs源文件 hello.cs文件是这个练习中使用的源文件.你会在hello项目中创建这个文件. 1.点击File再点击Add New Item, Add New Item窗口将显示。参见图3所示。 2.在Categories面板下,点击Local Project Items. 3.在Templates面板下,点击Code File. 4.在name字段里敲入hello.cs,然后点击Open.
5. 输入 下面的代码:
6.点击File再点击Save hello.cs(或者点击Sava小图标),该文件被存储到项目文件夹中.
注释: 在C#里,不存在全局方法,所有的方法属于一个类. .NET框架要求所有的方法名字以一个大写字母开头,因此一个Main()的方法可以在.NET框架中工作,而一个main()的方法就不行. using System这一行告诉编译器,来自于System namespace的所有类和类型都可以在该程序中访问运用。System namespace包括一些基本类型的定义,如int和 string. public class HelloWorld这一行声明了一个类,意味着这个类可以被其它类访问 static void Main()这一行是程序的入口处,这个入口要求出现在一个程序的每个可执行文件的开始部分. Console.WriteLine("Hello World!"); 这一行使用了system 名空间中Console类中的方法WriteLine(), 参数"Hello World!"传递给 Console.WriteLine(),当程序执行时,它会显示在屏幕上. Console.WriteLine() 可以取代System.Console.WriteLine()使用,因为System 名空间已经在文件顶部声明过. 生成可执行文件 点击Build菜单上的Build 菜单选项(或点击Build图标),生成可执行文件。 注释: IDE生成可执行文件,并把它放在C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio Projects\hello\bin\Debug 文件夹. 在生成的过程中, IDE中的输出窗口将会显示。参见图5 所示。如果生成的过程中发生了任何错误,这些错误都会在输出窗口中显示.
运行程序 你可以在IDE中运行程序 1.选择Debug > Start Without Debugging , Hello World!将显示在Microsoft MS-DOS? window上.(图6) 注释:由于这是一个很小的可执行文件,用于在MS-DOS窗口输出文本, 所以你可以关掉调试功能运行它。这样你就可以 直接看到结果了. 记住:在"Hello World!" 后面的"Press any key to continue"不是程序的一部分. 执行文件第一次在.NET平台下运行时,会被编译为本地代码.这将造成结果显示的延迟,执行文件在下次运行时会快一些. C#编译器不产生目标文件(.obj), 而是直接生成输出文件。 这样C#编译器就不需要链接器.
2.关闭MS-DOS窗口. 结束 点击File,再点击Exit,关闭hello world!应用程序 |
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